2012年4月24日火曜日

あめばれっと テスト版Ver. 0.2公開

「すっかり夏ですねー」と言っても、まわりはなかなか「そうだね」と返してくれない体験をした魔偶です(爆

開発コードABこと「あめばれっと」のテスト版をアップデートしました。
AB_Test0_2.zip (9.62MB) ←末尾参照

前バージョンからの変更点は以下の通り。

①自機被弾時にアニメ表示(緑色の輪)でわかりやすいようにした。
②初期Lifeを2→3にした。みんなには少し厳しいみたいだったので…。
③ボスの攻撃方法変更ライフ判定値を変更。最終形態時のボス残りライフが少なめになるように調整。
④アメーバとボスのデザインをちょっといじった。


なかなか「ラウンド1をクリアしたよ」という言葉が無いです。
「ちょーどいい」という声もあるけど、難しいかな…?


【2012/4/24 16:50 追記】
テスト版のダウンロードは可能ですが、ちょっと取り消し線を引きました。
動作不安定になってしまうので、ちょっと見直します。
(゚Д゚ )ムハァ

2012年4月19日木曜日

ABテスト版(Ver. 0.1)公開

年度末の業務でたまったストレスを、ゲームの開発で発散する魔偶です。

やっとそれらしくABを公開できる段階まできました。

テスト版のVer. 0.1を公開です♪
ちょっとファイルサイズがありますけど(爆
AB_Test0_1.zip (9.54MB) ←公開終了しました

プレイされた方、ぜひ感想をお聞かせくださいまし。
あ、バグもあったらぜひ!
(m´・ω・`)m

特にボスのレベルが、他の人には激ムズなのかどーなのか…が気になったりしています(汗
自分的にはちょうどよいかなーと思っていますので。

いよいよ開発コード「AB」が明らかに!?

2012年4月5日木曜日

春はまだみたい

暑がりなので「一番好きな季節は冬でしょ?」と言われるけど、実は春が一番好きな魔偶です。

今日昼休みに、出張先にある桜を見ました。
咲き具合はまだまだです。

楽しみだね♪


2012年4月4日水曜日

歳ってやつなのかな

ジャンプの漫画「HUNTERXHUNTER」の30巻が出たので、早速読んで涙が出そうになった魔偶です(汗

歳ってやつなのかな…

うちの親父もそーなんだけど、涙もろくなってきたような気がします。
(T_T)

実際、涙が出るわけじゃないんだけど、なんかこー「ぶわっ」と出るんじゃないかっていう込み上げ感があるんですね。
(´;ω;`)ブワッ

「HUNTERXHUNTER」を読んでいる人ならわかるんだけど、この30巻にはちょっとした感動シーンがあって、ジャンプで立ち読みした時も「やべっ」ってちょっと思ったんだけど、コミックとして家で改めて見ると、やっぱりあぶないあぶない…。

ちょっと前にテレビで感動する話を見た時もあぶないあぶない…親父だったら感動して泣いてティッシュのお世話になってるシーンとかあったりして、魔偶もそんな親父に近づいてきたようです。

他にも漫喫で「ジナス」を読んだ時もあぶなかったなぁ。

こーしておっさん臭さが増していくわけなんだねーとか思った魔偶でした。

2012年4月2日月曜日

ハマり中

エイプリルフールにGoogleMapがドラクエになってて素で驚いた魔偶です(爆

さて、AB開発ですが!


…ハマってます。
(´ε`;)ウーン

1面、2面、…って感じのラウンド構成で進行するんだけど、各ラウンドのボスを倒して次のラウンドへ移る時の動きが、どうも気に入らない。暗転がうまく表現できないっていうか…難しいことしてないんだけどなぁ。

アルゴリズムの整理が必要だなーって思いながらプログラミングした箇所だったので、「後でやればいっかぁー」って思ってたのが、結構なツケの予感でいやらしい感じになってしまいました。
(・д・)チッ

とりあえず、まだ未公開だった1面ボスでも。

ちなみに、会社の先輩にテストプレイをしてもらったら、1面で撃沈でした。

「キーボード操作に慣れていないから」ってことみたいだけど…。
「あれ?下手ですね?」なーんて言えませんし(爆
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \

いや、魔偶も最初はそんなもんでしたので。いや、ホントに。
またテストプレイをお願いしてみたいと思いますヨ。